《報(bào)告》顯示,上海、洛杉磯、首爾憑借長(zhǎng)期投入與業(yè)態(tài)聚集優(yōu)勢(shì),在“全球電競(jìng)城市影響力榜單”中排名前三。北京、深圳、成都也入選榜單前十。
在2020年至2024年間,以杭州亞運(yùn)會(huì)為契機(jī),電競(jìng)傳播渠道獲得拓寬,公眾認(rèn)知顯著轉(zhuǎn)變,國(guó)內(nèi)電競(jìng)消費(fèi)參與度達(dá)86.2%。中國(guó)已經(jīng)成為全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中獨(dú)特的“超級(jí)市場(chǎng)”,電子競(jìng)技正在為全球數(shù)字文化及社會(huì)經(jīng)濟(jì)發(fā)展提供助力。
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